-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 3
Expand file tree
/
Copy pathAverageValue.cs
More file actions
228 lines (176 loc) · 8.45 KB
/
AverageValue.cs
File metadata and controls
228 lines (176 loc) · 8.45 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
#nullable enable
using System.Globalization;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Security.Permissions;
// ReSharper disable UnusedMember.Global
// ReSharper disable ConvertToAutoPropertyWithPrivateSetter
namespace MathCore.Values;
/// <summary>Скользящее среднее</summary>
[Serializable]
public class AverageValue : ISerializable, IValue<double>, IResettable
{
/* --------------------------------------------------------------------------------------------- */
/// <summary>Номер итерации усреднения</summary>
private int _N;
/// <summary>Текущее значение усредняемой величины</summary>
private double _Value;
private double _Value2;
/// <summary>Начальное значение</summary>
private readonly double _StartValue;
/// <summary>Размер окна усреднения</summary>
private int _Length;
public double _Min = double.PositiveInfinity;
public double _Max = double.NegativeInfinity;
/* --------------------------------------------------------------------------------------------- */
/// <summary>Начальное значение</summary>
public double StartValue => _StartValue;
/// <summary>Размер окна усреднения</summary>
public int Length { get => _Length; set => _Length = value; }
/// <summary>Текущее значение усредняемой величины</summary>
public double Value { get => _Value; set => AddValue(value); }
/// <summary>Дисперсия значений</summary>
public double Dispersion => _Value * _Value - _Value2;
/// <summary>Количество точек усреднения</summary>
public int ValuesCount => _N;
public double Min => double.IsPositiveInfinity(_Min) ? double.NaN : _Min;
public double Max => double.IsNegativeInfinity(_Max) ? double.NaN : _Max;
public Interval Interval => double.IsPositiveInfinity(_Min) || double.IsNegativeInfinity(_Max)
? new()
: new(_Min, _Max, true);
/* --------------------------------------------------------------------------------------------- */
/// <summary>Инициализация нового скользящего среднего</summary>
/// <param name="Length">Размер окна усреднения</param>
public AverageValue(int Length = -1)
{
_Length = Length;
_N = 0;
_StartValue = double.NaN;
}
/// <summary>Инициализация нового скользящего среднего</summary>
/// <param name="StartValue">Начальное значение для усреднения</param>
public AverageValue(double StartValue)
{
_Length = -1;
_N = 1;
_StartValue = StartValue;
_Value = _StartValue;
}
/// <summary>Инициализация нового скользящего среднего</summary>
/// <param name="StartValue">Начальное значение</param>
/// <param name="Length">Размер окна усреднения</param>
public AverageValue(double StartValue, int Length)
{
_Length = Length;
_N = 1;
_StartValue = StartValue;
_Value = _StartValue;
}
/* --------------------------------------------------------------------------------------------- */
/// <summary>Добавить значение к усреднению</summary>
/// <param name="value">Добавляемое значение</param>
public void Add(double value) => AddValue(value);
/// <summary>Добавить значение к усреднению</summary>
/// <param name="value">Добавляемое значение</param>
public double AddValue(double value)
{
if (_N >= 1)
{
// Если указано количество итераций усреднения
_Value += (value - _Value) / (_N + 1);
_Value2 += (value * value - _Value2) / (_N + 1);
if (_Length < 0 || _N < _Length) _N++;
if (value > _Max)
_Max = value;
if (value < _Min)
_Min = value;
}
else
{
// Если количество итераций усреднения не указано
_Value = value;
_N++;
if (value > _Max)
_Max = value;
if (value < _Min)
_Min = value;
}
return _Value;
}
/// <summary>Сбросить состояние</summary>
public void Reset()
{
_Value2 = 0;
if (double.IsNaN(_StartValue))
{
_N = 0;
_Value = 0;
}
else
{
_N = 1;
_Value = _StartValue;
}
_Min = double.PositiveInfinity;
_Max = double.NegativeInfinity;
}
/* --------------------------------------------------------------------------------------------- */
/// <summary>Преобразование в строку</summary>
/// <returns>Текстовое представление</returns>
public override string ToString() => _Value.ToString(CultureInfo.CurrentCulture);
/// <summary>Преобразование в строку с форматированием</summary>
/// <param name="Format">Формат</param>
/// <returns>Текстовое представление</returns>
public string ToString(string Format) => _Value.ToString(Format);
/* --------------------------------------------------------------------------------------------- */
public void Deconstruct(out double Mean, out double Variance)
{
Mean = _Value;
Variance = _Value2;
}
/* --------------------------------------------------------------------------------------------- */
/// <summary>Оператор неявного приведения к типу вещественного числа</summary>
/// <param name="Value">Усредняемое значение</param>
public static implicit operator double(AverageValue Value) => Value.Value;
/// <summary>Оператор неявного приведения вещественного числа к скользящему среднему</summary>
/// <param name="Data">Вещественное число</param>
public static implicit operator AverageValue(double Data) => new(Data);
public static implicit operator Interval(AverageValue Value) => Value.Interval;
/* --------------------------------------------------------------------------------------------- */
#region ISerializable Members
/// <summary>Новая усредняемая величина</summary>
/// <param name="info">Сериализационная информация</param>
/// <param name="context">Контекст сериализации</param>
protected AverageValue(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
if (info is null) throw new ArgumentNullException(nameof(info));
_Value = info.GetDouble("Value");
_N = info.GetInt32("N");
Length = info.GetInt32("Length");
}
/// <inheritdoc />
#if !NET8_0_OR_GREATER
[SecurityPermission(SecurityAction.LinkDemand, Flags = SecurityPermissionFlag.SerializationFormatter)]
#endif
void ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
if (info is null) throw new ArgumentNullException(nameof(info));
GetObjectData(info, context);
}
/// <summary>Получить состояние объекта</summary>
/// <param name="info">Объект сериализации</param>
/// <param name="context">Контекст операции сериализации</param>
/// <exception cref="ArgumentNullException">Если <paramref name="info"/> is null</exception>
#if !NET8_0_OR_GREATER
[SecurityPermission(SecurityAction.Demand, SerializationFormatter = true)]
#endif
// ReSharper disable once UnusedParameter.Global
protected virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
if (info is null) throw new ArgumentNullException(nameof(info));
info.AddValue("Value", _Value);
info.AddValue("N", _N);
info.AddValue("Length", Length);
}
#endregion
/* --------------------------------------------------------------------------------------------- */
}