CastleDefense UE5 + IOCP를 이용한 간단한 3인칭 멀티플레이어 게임. 제작 기간 : 2024/6/15 ~ 시연영상 TODO 플레이어 이동 동기화 스폰/디스폰 공격/사망 (충돌 구현 전까지 보류) 아이템 줍기/버리기(충돌 구현 전까지 보류) UI 서버 라이브러리 채팅 DB 연동(충돌 구현 전까지 보류) 로그인 UE5 + IOCP 서버 연동 서버 충돌( octree를 통한 판정만 완료) OCTREEE 오차 발생 시 순간이동 대신 부드럽게 해소