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Description
Formation plus théorique sur la programmation, qui ne vise pas un langage en particulier.
Suggestions de contenu :
- Apprendre à programmer : chapitre 1 #44 principes de base : instructions, variables, tableaux, boucles, opérateurs, etc
- logique et design : algorithmes et design patterns, paradigmes orienté objet & fonctionnel
- aller plus loin : architectures, choisir un langage, compilateurs, interpréteurs, bas/haut niveau, front/back etc
N'hésitez pas si vous avez des idées à contribuer.
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