请问一下,如果两个ui界面同时用了同一个data数据,并且这个数据不能作为全局变量,这时候该怎么绑定呢?绑定第二个的时候,第一个就被删除了 譬如某个装备,同时展示这个装备的两个界面,该怎么去绑定这个数据呢?现在绑定第二个的时候第一个会被覆盖