CyberSim VR è un'applicazione in realtà virtuale progettata per formare i dipendenti aziendali alla gestione delle emergenze informatiche, inclusi attacchi di social engineering. L'utente, immerso in un ambiente 3D fittizio, affronta diversi scenari realistici in cui deve riconoscere e reagire a minacce cyber simulate.
- Aumentare la consapevolezza sui rischi informatici in azienda
- Allenare il personale nella gestione di attacchi social engineering
- Valutare il comportamento degli utenti con un sistema di punteggio e feedback
- Fornire un'esperienza formativa coinvolgente e pratica in VR
L'applicazione consta di tre scenari d'attacco simulati di seguito elencati:
- Phishing Email
- Vishing
- File Analysis
Ogni scenario è rappresentato da una stanza dedicata, con oggetti interattivi, NPC e interfacce UI.
Alla fine di ogni scenario, l'utente riceve un punteggio basato sulle sue azioni, con feedback specifico.
Alla fine di tutti gli scenari, l'utente deve rispondere a una serie di domande a risposta aperta sulla sicurezza informatica.
- Unity (versione consigliata: 2021.3 LTS o superiore)
- Canvas UI per l'interfaccia utente
- C# per la logica interattiva degli scenari
Per provare la build giocabile di CyberSim VR, segui questi passaggi:
- Scarica la release. Vai nella sezione [Releases] (https://github.com/LukCris/CyberSimVR/releases) di questo repository. Scarica l'ultima versione disponibile.
- Estrai il contenuto. Estrai il file
.zipin una cartella di tua scelta sul computer. - Avvia il gioco. All'interno della cartella estratta, fai doppio clic sul file:
CyberSim VR.exe
⚠️ Nota per gli utenti: Attualmente l'applicazione è compatibile solo con Windows. All'avvio dell'applicazione, Windows Defender SmartScreen potrebbe bloccare l'esecuzione mostrando un avviso di "App non riconosciuta".
In tal caso, clicca su "Ulteriori informazioni" e poi su "Esegui comunque" per continuare.
L'applicazione non contiene malware, ma non è ancora firmata digitalmente.
Se trovi bug o problemi, apri una [Issue] (https://github.com/LukCris/CyberSimVR/issues) nel repository.
- Implementazione dell'applicazione: Luca Crispino, Ivan Belvito;
- Reporting e Gestione: Lizya Di Molfetta, Alessandro Chisena