山东大学Minecraft社团技术文档库
技术传承·创新分享·兴趣联结
SDUcraft-docs 是山东大学Minecraft社团(SDU Minecraft Club)的官方技术文档仓库,旨在鼓励社团技术部成员(服务器开发/维护者、插件开发者等)分享游戏服务器中创新性技术实现、核心代码模块解析及架构设计思路。
本仓库面向全体社团成员、其他高校MC社团技术爱好者,致力于构建一个开放的技术交流平台,助力技术经验沉淀与迭代传承,激发创新思维,促进跨校MC技术社区的兴趣联结与共同成长。
我们希望通过SDUcraft-docs实现:
- 技术迭代传承:沉淀服务器开发/维护过程中的关键技术细节,避免经验流失,帮助新成员快速上手,保障技术栈的持续迭代;
- 技术开放分享:打破信息壁垒,让全体社员及其他高校MC社团成员了解SDUcraft服务器的创新实践,促进技术思路碰撞;
- 创新驱动发展:鼓励技术部成员提炼创新性解决方案,如自定义玩法、性能优化、架构设计,推动服务器技术边界探索;
- 兴趣交流联结:以技术文档为纽带,联结对MC技术开发感兴趣的社员与跨校同好,分享热爱,共同进步。
技术部成员可围绕以下方向贡献文档,包括但不限于:
- 服务器架构设计:如游戏内热切换服务器、分布式负载均衡方案、高可用集群设计等;
- 核心插件开发:自定义插件的功能实现,如游戏内fakepeace轻松管理、ledger扩展区块黑名单功能等技术及代码解析;
- 性能优化实践:针对高并发场景的优化方案,如红石负载控制、实体管理策略、数据库查询优化、内存泄漏修复等;
- 创新玩法实现:非传统玩法的技术落地,如剧情驱动服、小游戏服等核心逻辑解析;
- 踩坑与经验总结:开发/维护过程中遇到的技术难题、解决方案及反思,如第三方API对接、版本迁移兼容性处理等。
欢迎技术部成员积极贡献文档,流程如下:
- Fork 本仓库:点击右上角 Fork 按钮,将仓库复制到个人GitHub账号;
- 创建分支:基于
main分支创建个人贡献分支,命名建议:feature/[文档主题]-[你的名字](例:feature/redstone-optimization-zhangsan); - 编写文档:按 文档规范 撰写内容,存放于
docs/目录下的对应主题的子目录,如docs/plugin-dev/、docs/performance/。如果没有对应主题的子目录,可以新建一个; - 提交 PR:完成后提交 Pull Request 至本仓库
main分支,标题注明文档主题,描述中简要说明内容亮点; - 审核与合并:技术部核心成员将审核文档内容,通过后合并至主分支。
为确保文档可读性与一致性,请遵循以下规范:
- 使用 Markdown 格式编写,文件名统一为英文/拼音(例:
redstone-load-optimization.md); - 标题层级:一级标题(
#)仅用于文档大标题,二级(##)用于核心章节,三级(###)用于子主题,以此类推; - 代码块:使用
[语言]包裹代码(例:java、yaml),并添加简要注释说明功能; - 配图:如需插入图片,请存放在与你的文档同级目录的
assets文件夹中,例如文档目录为docs/plugin-dev/carpet-addtion/readme.md,那么图片放置在docs/plugin-dev/carpet-addition/assets/。
- 结构清晰:建议包含「概述(背景/目标)→ 技术细节(实现思路/核心代码)→ 效果/总结 → 未来优化方向」;
- 突出创新:重点说明方案的独特性(如与传统方案的差异、解决的核心问题);
- 面向读者:兼顾技术与非技术读者,复杂概念可配类比或示例说明。
- 跨校交流:欢迎其他高校MC社团成员通过 Issue 提问/交流,我们将定期回复;
本仓库文档采用 MIT 许可证(MIT License),允许自由复制、修改、分发,前提是保留原作者信息与许可证声明。
感谢山东大学Minecraft社团技术部全体成员的技术沉淀与创新实践,以及所有支持SDUcraft服务器发展的社团伙伴!
让技术因分享而闪耀,让热爱因交流而延续 ✨
山东大学Minecraft社团 | SDU Minecraft Club
2025年11月