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gdgoc-skhu-missions/kotlin-calculator-7

 
 

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kotlin-calculator-precourse

학습 목표

  • Git, GitHub, IDE 등 실제 개발을 위한 환경에 익숙해진다.
  • 교육 분야에 맞는 프로그래밍 언어를 사용하여 간단한 문제를 해결한다.
  • 적절한 라이브러리를 활용해 단위 테스트 작성에 익숙해진다.

미션 진행 방식

  • 미션은 기능 요구 사항, 프로그래밍 요구 사항, 과제 진행 요구 사항 세 가지로 구성되어 있다.
  • 세 개의 요구 사항을 만족하기 위해 노력한다. 특히 기능을 구현하기 전에 기능 목록을 만들고, 기능 단위로 커밋 하는 방식으로 진행한다.
  • 기능 요구 사항에 기재되지 않은 내용은 스스로 판단하여 구현한다.

미션 제출 방법

  • 미션 구현을 완료한 후 GitHub을 통해 제출해야 한다.
  • Pull Request를 생성할 때, 반드시 아래 예시 이미지와 같이 gdsc-skhu-pair-mission 조직에 있는 저장소에 본인 GitHub 아이디 브랜치에 생성한다. pull-request
  • Pull Request를 생성한 후, PR의 리뷰어로 미리 배정된 리뷰어를 추가한다. 추가하고 나서, 초록 스터디 디스코드의 성공회대 LBP 채널에서 PR 링크와 함께 본인이 배정받은 리뷰어를 호출한다.
    reviewer

과제 제출 전 체크 리스트

  • 기능을 올바르게 구현했더라도 요구 사항에 명시된 출력 형식을 따르지 않으면 0점을 받게 된다.
  • 기능 구현을 완료한 후 아래 가이드에 따라 모든 테스트가 성공적으로 실행되는지 확인한다.
  • 테스트가 실패하면 점수가 0점이 되므로 제출하기 전에 반드시 확인한다.

테스트 실행 가이드

  • IntelliJ IDEA 또는 Android Studio와 같은 IDE에서 Kotlin 1.9.24로 실행되는지 확인한다.
  • 터미널에서 Mac 또는 Linux 사용자의 경우 ./gradlew clean test 명령을 실행하고, Windows 사용자의 경우 gradlew.bat clean test 또는 ./gradlew.bat clean test 명령을 실행할 때 모든 테스트가 아래와 같이 통과하는지 확인한다.
BUILD SUCCESSFUL in 0s

문자열 덧셈 계산기

과제 진행 요구 사항

  • 미션은 문자열 덧셈 계산기 저장소를 포크하고 클론하는 것으로 시작한다.
  • 기능을 구현하기 전 README.md에 구현할 기능 목록을 정리해 추가한다.
  • Git의 커밋 단위는 앞 단계에서 README.md에 정리한 기능 목록 단위로 추가한다.
  • 자세한 과제 진행 방법은 프리코스 진행 가이드 문서를 참고한다.

기능 요구 사항

입력한 문자열에서 숫자를 추출하여 더하는 계산기를 구현한다.

  • 쉼표(,) 또는 콜론(:)을 구분자로 가지는 문자열을 전달하는 경우 구분자를 기준으로 분리한 각 숫자의 합을 반환한다.
    • 예: "" => 0, "1,2" => 3, "1,2,3" => 6, "1,2:3" => 6
  • 앞의 기본 구분자(쉼표, 콜론) 외에 커스텀 구분자를 지정할 수 있다. 커스텀 구분자는 문자열 앞부분의 "//"와 "\n" 사이에 위치하는 문자를 커스텀 구분자로 사용한다.
    • 예를 들어 "//;\n1;2;3"과 같이 값을 입력할 경우 커스텀 구분자는 세미콜론(;)이며, 결과 값은 6이 반환되어야 한다.
  • 사용자가 잘못된 값을 입력할 경우 IllegalArgumentException을 발생시킨 후 애플리케이션은 종료되어야 한다.

입출력 요구 사항

입력

  • 구분자와 양수로 구성된 문자열

출력

  • 덧셈 결과
결과 : 6

실행 결과 예시

덧셈할 문자열을 입력해 주세요.
1,2:3
결과 : 6

프로그래밍 요구 사항

  • Kotlin 1.9.24에서 실행 가능해야 한다.
  • Java 코드가 아닌 Kotlin 코드로만 구현해야 한다.
  • 프로그램 실행의 시작점은 Application의 main()이다.
  • build.gradle.kts 파일은 변경할 수 없으며, 제공된 라이브러리 이외의 외부 라이브러리는 사용하지 않는다.
  • 프로그램 종료 시 System.exit() 또는 exitProcess()를 호출하지 않는다.
  • 프로그래밍 요구 사항에서 달리 명시하지 않는 한 파일, 패키지 등의 이름을 바꾸거나 이동하지 않는다.
  • 코틀린 코드 컨벤션을 지키면서 프로그래밍한다.

라이브러리

  • camp.nextstep.edu.missionutils에서 제공하는 Console API를 사용하여 구현해야 한다.
    • 사용자가 입력하는 값은 camp.nextstep.edu.missionutils.Console의 readLine()을 활용한다.

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Languages

  • Kotlin 100.0%